Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 10 GB vs NVIDIA GeForce GT 610 PCI

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 10 GB vs NVIDIA GeForce GT 610 PCI

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 10GB VRAM GeForce GTX 1080 Ti 10 GB et 512MB VRAM GeForce GT 610 PCI pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 10 GB Avantages de
Horloge Boost1683MHz
Plus de VRAM (10GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (440.3GB/s vs 10.67GB/s)
3152 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 610 PCI Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (29W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1080 Ti 10 GB +6803%
10.77 TFLOPS
GeForce GT 610 PCI
0.156 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
avr. 2012
GeForce 10
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCI

Vitesses d'horloge

1582 MHz
Horloge de base
-
1683 MHz
Horloge Boost
-
1376 MHz
Horloge Mémoire
667 MHz

Mémoire

10GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5X
Type de Mémoire
DDR3
320bit
Bus de Mémoire
64bit
440.3GB/s
Bande Passante
10.67GB/s

Config de rendu

-
-
-
25
Nombre de SM
1
3200
Unités d'Ombrage
48
200
TMUs
8
80
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
0 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

134.6 GPixel/s
Taux de Pixel
1.620 GPixel/s
336.6 GTexel/s
Taux de Texture
6.480 GTexel/s
168.3 GFLOPS
FP16 (demi)
-
10.77 TFLOPS
FP32 (flottant)
155.5 GFLOPS
336.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
12.96 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
29W
600 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.03x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP102
Nom du GPU
GF119
GP102-300-KA-A1
Variante de GPU
GF119-300-A1
Pascal
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
40 nm
11.8 milliard
Transistors
0.292 milliard
471 mm²
Taille de Die
79 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
2.1
6.8
Modèle de shader
5.1

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