Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 10 GB vs AMD Radeon R7 250

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 10 GB vs AMD Radeon R7 250

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 10GB VRAM GeForce GTX 1080 Ti 10 GB et 1024MB VRAM Radeon R7 250 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 10 GB Avantages de
Horloge Boost1670MHz
Plus de VRAM (10GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (440.3GB/s vs 28.80GB/s)
2688 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon R7 250 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (55W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1080 Ti 10 GB +1390%
10.69 TFLOPS
Radeon R7 250
0.717 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
oct. 2013
GeForce 10
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1557 MHz
Horloge de base
-
1670 MHz
Horloge Boost
-
1376 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

10GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5X
Type de Mémoire
DDR3
320bit
Bus de Mémoire
128bit
440.3GB/s
Bande Passante
28.80GB/s

Config de rendu

25
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
8
3200
Unités d'Ombrage
512
200
TMUs
32
80
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
0 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

133.6 GPixel/s
Taux de Pixel
11.20 GPixel/s
334.0 GTexel/s
Taux de Texture
22.40 GTexel/s
167.0 GFLOPS
FP16 (demi)
-
10.69 TFLOPS
FP32 (flottant)
716.8 GFLOPS
334.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
44.80 GFLOPS

Processeur graphique

GP102
Nom du GPU
Cape Verde
-
Variante de GPU
Cape Verde PRO
Pascal
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
28 nm
11.8 milliard
Transistors
1.5 milliard
471 mm²
Taille de Die
123 mm²

Conception de carte

250W
TDP
55W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
5.1

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