Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 12 GB vs AMD FirePro D300

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 12 GB vs AMD FirePro D300

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM GeForce GTX 1080 Ti 12 GB et 2GB VRAM FirePro D300 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 12 GB Avantages de
Horloge Boost1670MHz
Plus de VRAM (12GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (528.4GB/s vs 162.6GB/s)
1920 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FirePro D300 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1080 Ti 12 GB +391%
10.69 TFLOPS
FirePro D300
2.176 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
janv. 2014
GeForce 10
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1557 MHz
Horloge de base
-
1670 MHz
Horloge Boost
-
1376 MHz
Horloge Mémoire
1270 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5X
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
256bit
528.4GB/s
Bande Passante
162.6GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
20
25
Nombre de SM
-
3200
Unités d'Ombrage
1280
200
TMUs
80
80
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
0 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

133.6 GPixel/s
Taux de Pixel
27.20 GPixel/s
334.0 GTexel/s
Taux de Texture
68.00 GTexel/s
167.0 GFLOPS
FP16 (demi)
-
10.69 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.176 TFLOPS
334.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
136.0 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
150W
600 W
Alimentation suggérée
450 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GP102
Nom du GPU
Pitcairn
-
Variante de GPU
Pitcairn XT GL (215-0828073)
Pascal
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
28 nm
11.8 milliard
Transistors
2.8 milliard
471 mm²
Taille de Die
212 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
5.1

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