Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 12 GB vs NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 12 GB vs NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM GeForce GTX 1080 Ti 12 GB et 6GB VRAM GeForce GTX TITAN BLACK pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 12 GB Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 70% (1670MHz vs 980MHz)
Plus de VRAM (12GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (528.4GB/s vs 336.0GB/s)
320 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1080 Ti 12 GB +89%
10.69 TFLOPS
GeForce GTX TITAN BLACK
5.645 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
févr. 2014
GeForce 10
Génération
GeForce 700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1557 MHz
Horloge de base
889 MHz
1670 MHz
Horloge Boost
980 MHz
1376 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5X
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
384bit
528.4GB/s
Bande Passante
336.0GB/s

Config de rendu

25
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
3200
Unités d'Ombrage
2880
200
TMUs
240
80
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
0 MB
Cache L2
1536 KB

Performance théorique

133.6 GPixel/s
Taux de Pixel
58.80 GPixel/s
334.0 GTexel/s
Taux de Texture
235.2 GTexel/s
167.0 GFLOPS
FP16 (demi)
-
10.69 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.645 TFLOPS
334.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
1.882 TFLOPS

Processeur graphique

GP102
Nom du GPU
GK110B
-
Variante de GPU
GK110-430-B1
Pascal
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
28 nm
11.8 milliard
Transistors
7.08 milliard
471 mm²
Taille de Die
561 mm²

Conception de carte

250W
TDP
250W
600 W
Alimentation suggérée
600 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
6.1
CUDA
3.5
6.7
Modèle de shader
5.1

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