Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 12 GB vs ATI Radeon HD 5450 PCIe x1

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 12 GB vs ATI Radeon HD 5450 PCIe x1

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM GeForce GTX 1080 Ti 12 GB et 512MB VRAM Radeon HD 5450 PCIe x1 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 12 GB Avantages de
Horloge Boost1670MHz
Bande passante VRAM plus élevée (528.4GB/s vs 8.000GB/s)
3120 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 5450 PCIe x1 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (19W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1080 Ti 12 GB +10178%
10.69 TFLOPS
Radeon HD 5450 PCIe x1
0.104 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
févr. 2010
GeForce 10
Génération
Evergreen
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x1

Vitesses d'horloge

1557 MHz
Horloge de base
-
1670 MHz
Horloge Boost
-
1376 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5X
Type de Mémoire
DDR3
384bit
Bus de Mémoire
64bit
528.4GB/s
Bande Passante
8.000GB/s

Config de rendu

25
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
2
3200
Unités d'Ombrage
80
200
TMUs
8
80
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
0 MB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

133.6 GPixel/s
Taux de Pixel
2.600 GPixel/s
334.0 GTexel/s
Taux de Texture
5.200 GTexel/s
167.0 GFLOPS
FP16 (demi)
-
10.69 TFLOPS
FP32 (flottant)
104.0 GFLOPS
334.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GP102
Nom du GPU
Cedar
-
Variante de GPU
Cedar PRO
Pascal
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
40 nm
11.8 milliard
Transistors
0.292 milliard
471 mm²
Taille de Die
59 mm²

Conception de carte

250W
TDP
19W
600 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
5.0

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