Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti vs NVIDIA RTX 6000 Ada

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti vs NVIDIA RTX 6000 Ada

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 11GB VRAM GeForce GTX 1080 Ti et 48GB VRAM RTX 6000 Ada pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (250W vs 300W)
NVIDIA RTX 6000 Ada Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 58% (2505MHz vs 1582MHz)
Plus de VRAM (48GB vs 11GB)
Bande passante VRAM plus élevée (960.0GB/s vs 484.4GB/s)
14592 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1080 Ti
11.34 TFLOPS
RTX 6000 Ada +702%
91.06 TFLOPS
Battlefield 5 1080p
GeForce GTX 1080 Ti
147
RTX 6000 Ada +36%
200
VS

Carte graphique

mars 2017
Date de sortie
déc. 2022
GeForce 10
Génération
Quadro Ada
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1481 MHz
Horloge de base
915 MHz
1582 MHz
Horloge Boost
2505 MHz
1376 MHz
Horloge Mémoire
2500 MHz

Mémoire

11GB
Taille de Mémoire
48GB
GDDR5X
Type de Mémoire
GDDR6
352bit
Bus de Mémoire
384bit
484.4GB/s
Bande Passante
960.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
28
Nombre de SM
142
3584
Unités d'Ombrage
18176
224
TMUs
568
88
ROPs
192
-
Cœurs de Tensor
568
-
Cœurs RT
142
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
0 MB
Cache L2
96 MB
-
-
-

Performance théorique

139.2 GPixel/s
Taux de Pixel
481.0 GPixel/s
354.4 GTexel/s
Taux de Texture
1423 GTexel/s
177.2 GFLOPS
FP16 (demi)
91.06 TFLOPS
11.34 TFLOPS
FP32 (flottant)
91.06 TFLOPS
354.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
1423 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
300W
600 W
Alimentation suggérée
700 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

GP102
Nom du GPU
AD102
GP102-350-K1-A1
Variante de GPU
AD102
Pascal
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
5 nm
11.8 milliard
Transistors
76.3 milliard
471 mm²
Taille de Die
609 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.9
6.4
Modèle de shader
6.8

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