Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 vs AMD FirePro W9100

NVIDIA GeForce GTX 1080 vs AMD FirePro W9100

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce GTX 1080 et 16GB VRAM FirePro W9100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1080 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1733MHz
Bande passante VRAM plus élevée (320.3GB/s vs 320.0GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (180W vs 275W)
AMD FirePro W9100 Avantages de
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)
256 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1080 +69%
8.873 TFLOPS
FirePro W9100
5.238 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2016
Date de sortie
mars 2014
GeForce 10
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1607 MHz
Horloge de base
-
1733 MHz
Horloge Boost
-
1251 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5X
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
512bit
320.3GB/s
Bande Passante
320.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
44
20
Nombre de SM
-
2560
Unités d'Ombrage
2816
160
TMUs
176
64
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

110.9 GPixel/s
Taux de Pixel
59.52 GPixel/s
277.3 GTexel/s
Taux de Texture
163.7 GTexel/s
138.6 GFLOPS
FP16 (demi)
-
8.873 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.238 TFLOPS
277.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
2.619 TFLOPS

Conception de carte

180W
TDP
275W
450 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
6x mini-DisplayPort 1.2 1x S-Video
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
Hawaii
GP104-400-A1
Variante de GPU
Hawaii GL44
Pascal
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
28 nm
7.2 milliard
Transistors
6.2 milliard
314 mm²
Taille de Die
438 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.3

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