Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1630 vs AMD Radeon HD 6970 X2

NVIDIA GeForce GTX 1630 vs AMD Radeon HD 6970 X2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM GeForce GTX 1630 et 2GB VRAM Radeon HD 6970 X2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1630 Avantages de
Horloge Boost1785MHz
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 375W)
AMD Radeon HD 6970 X2 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (176.0GB/s vs 96.00GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1630
1.828 TFLOPS
Radeon HD 6970 X2 +47%
2.703 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2022
Date de sortie
Inconnu
GeForce 16
Génération
Northern Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1740 MHz
Horloge de base
-
1785 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
256bit
96.00GB/s
Bande Passante
176.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
24
8
Nombre de SM
-
512
Unités d'Ombrage
1536
32
TMUs
96
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

28.56 GPixel/s
Taux de Pixel
28.16 GPixel/s
57.12 GTexel/s
Taux de Texture
84.48 GTexel/s
3.656 TFLOPS
FP16 (demi)
-
1.828 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.703 TFLOPS
57.12 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

75W
TDP
375W
250 W
Alimentation suggérée
750 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
3x 8-pin

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
Antilles
TU117-150-KA-A1
Variante de GPU
Antilles XT (215-0807027)
Turing
Architecture
TeraScale 3
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
40 nm
4.7 milliard
Transistors
2.64 milliard
200 mm²
Taille de Die
389 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
5.0

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