Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 vs AMD FirePro W4300

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 vs AMD FirePro W4300

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 GDDR6 et 4GB VRAM FirePro W4300 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1590MHz
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 96.00GB/s)
128 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FirePro W4300 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1650 GDDR6 +99%
2.849 TFLOPS
FirePro W4300
1.428 TFLOPS

Carte graphique

avr. 2020
Date de sortie
déc. 2015
GeForce 16
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1410 MHz
Horloge de base
-
1590 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
192.0GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
12
14
Nombre de SM
-
896
Unités d'Ombrage
768
56
TMUs
48
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

50.88 GPixel/s
Taux de Pixel
14.88 GPixel/s
89.04 GTexel/s
Taux de Texture
44.64 GTexel/s
5.699 TFLOPS
FP16 (demi)
-
2.849 TFLOPS
FP32 (flottant)
1428 GFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (double précision)
89.28 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
50W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
Bonaire
TU117-300-A1
Variante de GPU
Bonaire PRO GL
Turing
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
28 nm
4.7 milliard
Transistors
2.08 milliard
200 mm²
Taille de Die
160 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.3
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