Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 vs Moore Threads MTT S70

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 vs Moore Threads MTT S70

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 GDDR6 et 7GB VRAM MTT S70 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 Avantages de
Horloge Boost1590MHz
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 220W)
Moore Threads MTT S70 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 6 mois
Plus de VRAM (7GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (392.0GB/s vs 192.0GB/s)
2688 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1650 GDDR6
2.849 TFLOPS
MTT S70 +302%
11.47 TFLOPS

Carte graphique

avr. 2020
Date de sortie
oct. 2023
GeForce 16
Génération
MUSA-Chunxiao
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1410 MHz
Horloge de base
1600 MHz
1590 MHz
Horloge Boost
0 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
7GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
224bit
192.0GB/s
Bande Passante
392.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
28
14
Nombre de SM
896
Unités d'Ombrage
3584
56
TMUs
224
32
ROPs
224
-
Cœurs de Tensor
-
Cœurs RT
64 KB (per SM)
Cache L1
1024 KB
Cache L2
0 MB
-
-
-

Performance théorique

50.88 GPixel/s
Taux de Pixel
358.4 GPixel/s
89.04 GTexel/s
Taux de Texture
358.4 GTexel/s
5.699 TFLOPS
FP16 (demi)
22.94 TFLOPS
2.849 TFLOPS
FP32 (flottant)
11.47 TFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (double précision)
179.2 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
220W
250 W
Alimentation suggérée
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
MTT Gen 2
TU117-300-A1
Variante de GPU
Turing
Architecture
MUSA-Chunxiao
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
12 nm
4.7 milliard
Transistors
22 milliard
200 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.4
7.5
CUDA
6.6
Modèle de shader
6.5
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