Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 vs Moore Threads MTT S70

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 vs Moore Threads MTT S70

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 GDDR6 e 7GB de VRAM MTT S70 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 Vantagens
Relógio Boost1590MHz
TDP mais baixo (75W vs 220W)
Moore Threads MTT S70 Vantagens
Lançado 3 anos e 6 meses atrasado
Mais VRAM (7GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (392.0GB/s vs 192.0GB/s)
2688 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1650 GDDR6
2.849 TFLOPS
MTT S70 +302%
11.47 TFLOPS

Placa de vídeo

abr. 2020
Data de Lançamento
out. 2023
GeForce 16
Geração
MUSA-Chunxiao
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1410 MHz
Relógio Base
1600 MHz
1590 MHz
Relógio Boost
0 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
7GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
224bit
192.0GB/s
Largura de Banda
392.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
28
14
Contagem de SM
896
Unidades de Sombreamento
3584
56
TMUs
224
32
ROPs
224
-
Núcleos Tensor
-
Núcleos RT
64 KB (per SM)
Cache L1
1024 KB
Cache L2
0 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

50.88 GPixel/s
Taxa de Pixel
358.4 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.699 TFLOPS
FP16 (metade)
22.94 TFLOPS
2.849 TFLOPS
FP32 (flutuante)
11.47 TFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (duplo)
179.2 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
220W
250 W
PSU Sugerido
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
MTT Gen 2
TU117-300-A1
Variante da GPU
Turing
Arquitetura
MUSA-Chunxiao
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
12 nm
4.7 bilhão
Transistores
22 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.4
7.5
CUDA
6.6
Modelo de Shader
6.5
© 2025 - TopCPU.net