Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 vs AMD Radeon RX 5300

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 vs AMD Radeon RX 5300

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 GDDR6 et 3GB VRAM Radeon RX 5300 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 168.0GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 100W)
AMD Radeon RX 5300 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 3% (1645MHz vs 1590MHz)
512 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1650 GDDR6
2.849 TFLOPS
Radeon RX 5300 +62%
4.632 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 1650 GDDR6
3566
Radeon RX 5300 +2%
3653

Carte graphique

avr. 2020
Date de sortie
mai 2020
GeForce 16
Génération
Navi
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1410 MHz
Horloge de base
1327 MHz
1590 MHz
Horloge Boost
1645 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
96bit
192.0GB/s
Bande Passante
168.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
22
14
Nombre de SM
-
896
Unités d'Ombrage
1408
56
TMUs
88
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

50.88 GPixel/s
Taux de Pixel
52.64 GPixel/s
89.04 GTexel/s
Taux de Texture
144.8 GTexel/s
5.699 TFLOPS
FP16 (demi)
9.265 TFLOPS
2.849 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.632 TFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (double précision)
289.5 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
100W
250 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
Navi 14
TU117-300-A1
Variante de GPU
Navi 14 XE
Turing
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
7 nm
4.7 milliard
Transistors
6.4 milliard
200 mm²
Taille de Die
158 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.5
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