Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 vs AMD Radeon RX 5300

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 vs AMD Radeon RX 5300

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 GDDR6 e 3GB de VRAM Radeon RX 5300 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 Vantagens
Mais VRAM (4GB vs 3GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 168.0GB/s)
TDP mais baixo (75W vs 100W)
AMD Radeon RX 5300 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 3% (1645MHz vs 1590MHz)
512 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1650 GDDR6
2.849 TFLOPS
Radeon RX 5300 +62%
4.632 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 1650 GDDR6
3566
Radeon RX 5300 +2%
3653

Placa de vídeo

abr. 2020
Data de Lançamento
mai. 2020
GeForce 16
Geração
Navi
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1410 MHz
Relógio Base
1327 MHz
1590 MHz
Relógio Boost
1645 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
3GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
96bit
192.0GB/s
Largura de Banda
168.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
22
14
Contagem de SM
-
896
Unidades de Sombreamento
1408
56
TMUs
88
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

50.88 GPixel/s
Taxa de Pixel
52.64 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.699 TFLOPS
FP16 (metade)
9.265 TFLOPS
2.849 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.632 TFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (duplo)
289.5 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
100W
250 W
PSU Sugerido
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
Navi 14
TU117-300-A1
Variante da GPU
Navi 14 XE
Turing
Arquitetura
RDNA 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
7 nm
4.7 bilhão
Transistores
6.4 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
158 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.5
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