Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile

NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Max Q et 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Ti Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 50W)
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 32% (1485MHz vs 1125MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 160.0GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1650 Max Q
2.304 TFLOPS
GeForce GTX 1650 Ti Mobile +31%
3.041 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 1650 Max Q
2962
GeForce GTX 1650 Ti Mobile +23%
3659
VS

Carte graphique

avr. 2020
Date de sortie
avr. 2020
GeForce 16 Mobile
Génération
GeForce 16 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

930 MHz
Horloge de base
1350 MHz
1125 MHz
Horloge Boost
1485 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
160.0GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
16
Nombre de SM
16
1024
Unités d'Ombrage
1024
64
TMUs
64
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

36.00 GPixel/s
Taux de Pixel
47.52 GPixel/s
72.00 GTexel/s
Taux de Texture
95.04 GTexel/s
4.608 TFLOPS
FP16 (demi)
6.083 TFLOPS
2.304 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.041 TFLOPS
72.00 GFLOPS
FP64 (double précision)
95.04 GFLOPS

Conception de carte

30W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
TU116
N18P-G61-MP2
Variante de GPU
N18P-G61
Turing
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
12 nm
4.7 milliard
Transistors
6.6 milliard
200 mm²
Taille de Die
284 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.5
6.6
Modèle de shader
6.6

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