Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile

NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Max Q e 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Ti Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q Vantaggi
Potenza termica inferiore (30W vs 50W)
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 32% (1485MHz vs 1125MHz)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 160.0GB/s)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1650 Max Q
2.304 TFLOPS
GeForce GTX 1650 Ti Mobile +31%
3.041 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 1650 Max Q
2962
GeForce GTX 1650 Ti Mobile +23%
3659
VS

Scheda grafica

apr 2020
Data di rilascio
apr 2020
GeForce 16 Mobile
Generazione
GeForce 16 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

930 MHz
Clock base
1350 MHz
1125 MHz
Boost Clock
1485 MHz
1250 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
128bit
160.0GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
16
Conteggio SM
16
1024
Unità di ombreggiatura
1024
64
TMUs
64
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

36.00 GPixel/s
Tasso di pixel
47.52 GPixel/s
72.00 GTexel/s
Tasso di texture
95.04 GTexel/s
4.608 TFLOPS
FP16 (metà)
6.083 TFLOPS
2.304 TFLOPS
FP32 (float)
3.041 TFLOPS
72.00 GFLOPS
FP64 (doppio)
95.04 GFLOPS

Design della scheda

30W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

TU117
Nome GPU
TU116
N18P-G61-MP2
Variante GPU
N18P-G61
Turing
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
12 nm
4.7 miliardo
Transistor
6.6 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
284 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.5
6.6
Modello Shader
6.6

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