Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q vs AMD Radeon R5 M230 Rebrand

NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q vs AMD Radeon R5 M230 Rebrand

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Max Q et 2GB VRAM Radeon R5 M230 Rebrand pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 32% (1125MHz vs 850MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 14.40GB/s)
704 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1650 Max Q +323%
2.304 TFLOPS
Radeon R5 M230 Rebrand
0.544 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2020
Date de sortie
mai 2014
GeForce 16 Mobile
Génération
Crystal System
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

930 MHz
Horloge de base
780 MHz
1125 MHz
Horloge Boost
850 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
64bit
160.0GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

16
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
5
1024
Unités d'Ombrage
320
64
TMUs
20
32
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

36.00 GPixel/s
Taux de Pixel
6.800 GPixel/s
72.00 GTexel/s
Taux de Texture
17.00 GTexel/s
4.608 TFLOPS
FP16 (demi)
-
2.304 TFLOPS
FP32 (flottant)
544.0 GFLOPS
72.00 GFLOPS
FP64 (double précision)
34.00 GFLOPS

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
Sun
N18P-G61-MP2
Variante de GPU
Sun LE
Turing
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
28 nm
4.7 milliard
Transistors
0.69 milliard
200 mm²
Taille de Die
56 mm²

Conception de carte

30W
TDP
Inconnu
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
5.1

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