Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile vs AMD Radeon HD 8550M

NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile vs AMD Radeon HD 8550M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Mobile et 1024MB VRAM Radeon HD 8550M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 78% (1515MHz vs 850MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 14.40GB/s)
704 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1650 Mobile +470%
3.103 TFLOPS
Radeon HD 8550M
0.544 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2020
Date de sortie
juil. 2014
GeForce 16 Mobile
Génération
Solar System
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1380 MHz
Horloge de base
650 MHz
1515 MHz
Horloge Boost
850 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
64bit
192.0GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
5
16
Nombre de SM
-
1024
Unités d'Ombrage
320
64
TMUs
20
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

48.48 GPixel/s
Taux de Pixel
6.800 GPixel/s
96.96 GTexel/s
Taux de Texture
17.00 GTexel/s
6.205 TFLOPS
FP16 (demi)
-
3.103 TFLOPS
FP32 (flottant)
544.0 GFLOPS
96.96 GFLOPS
FP64 (double précision)
34.00 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
Inconnu
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
Sun
N18P-G61-MP2
Variante de GPU
Sun S3 LE (216-0841036)
Turing
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
28 nm
4.7 milliard
Transistors
0.69 milliard
200 mm²
Taille de Die
56 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1 (1.2)
1.3
Vulkan
1.2.170
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.5 (5.1)

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