Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER vs Intel Arc A350

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER vs Intel Arc A350

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 SUPER et 4GB VRAM Arc A350 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 124.0GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires
Intel Arc A350 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 16% (2000MHz vs 1725MHz)
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1650 SUPER +43%
4.416 TFLOPS
Arc A350
3.072 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2019
Date de sortie
janv. 2022
GeForce 16
Génération
Alchemist(Arc 3)
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1530 MHz
Horloge de base
2000 MHz
1725 MHz
Horloge Boost
2000 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1937 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
64bit
192.0GB/s
Bande Passante
124.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
20
Nombre de SM
-
1280
Unités d'Ombrage
768
80
TMUs
48
32
ROPs
24
-
Cœurs de Tensor
96
-
Cœurs RT
6
64 KB (per SM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

55.20 GPixel/s
Taux de Pixel
48.00 GPixel/s
138.0 GTexel/s
Taux de Texture
96.00 GTexel/s
8.832 TFLOPS
FP16 (demi)
6.144 TFLOPS
4.416 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.072 TFLOPS
138.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
768.0 GFLOPS

Conception de carte

100W
TDP
25W
300 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

TU116
Nom du GPU
DG2-128
TU116-250-KA-A1
Variante de GPU
ACM-G11
Turing
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
6 nm
6.6 milliard
Transistors
7.2 milliard
284 mm²
Taille de Die
157 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.6

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