Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q vs NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps

NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q vs NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Ti Max Q et 2GB VRAM GeForce MX450 30.5W 10Gbps pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 80.00GB/s)
128 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 31% (1575MHz vs 1200MHz)
Consommation d'énergie plus faible (31W vs 50W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1650 Ti Max Q
2.458 TFLOPS
GeForce MX450 30.5W 10Gbps +14%
2.822 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 1650 Ti Max Q +51%
3168
GeForce MX450 30.5W 10Gbps
2088
VS

Carte graphique

avr. 2020
Date de sortie
août 2020
GeForce 16 Mobile
Génération
GeForce MX
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

1035 MHz
Horloge de base
1395 MHz
1200 MHz
Horloge Boost
1575 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
64bit
160.0GB/s
Bande Passante
80.00GB/s

Config de rendu

-
-
-
16
Nombre de SM
14
1024
Unités d'Ombrage
896
64
TMUs
56
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

38.40 GPixel/s
Taux de Pixel
50.40 GPixel/s
76.80 GTexel/s
Taux de Texture
88.20 GTexel/s
4.915 TFLOPS
FP16 (demi)
5.645 TFLOPS
2.458 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.822 TFLOPS
76.80 GFLOPS
FP64 (double précision)
88.20 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
31W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
TU117
N18P-G62
Variante de GPU
N18S-G5
Turing
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
12 nm
4.7 milliard
Transistors
4.7 milliard
200 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.5
6.6
Modèle de shader
6.6

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