Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 vs ATI FirePro V3900

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 vs ATI FirePro V3900

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 TU106 et 1024MB VRAM FirePro V3900 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1590MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 28.80GB/s)
416 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FirePro V3900 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 90W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1650 TU106 +356%
2.849 TFLOPS
FirePro V3900
0.624 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2020
Date de sortie
févr. 2012
GeForce 16
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1410 MHz
Horloge de base
-
1590 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
128bit
192.0GB/s
Bande Passante
28.80GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
6
14
Nombre de SM
-
896
Unités d'Ombrage
480
56
TMUs
24
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

50.88 GPixel/s
Taux de Pixel
5.200 GPixel/s
89.04 GTexel/s
Taux de Texture
15.60 GTexel/s
5.699 TFLOPS
FP16 (demi)
-
2.849 TFLOPS
FP32 (flottant)
624.0 GFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

90W
TDP
50W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x DisplayPort 1.1
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

TU106
Nom du GPU
Turks
TU106-125-KAB-A1
Variante de GPU
Turks GL
Turing
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
40 nm
10.8 milliard
Transistors
0.716 milliard
445 mm²
Taille de Die
118 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
5.0

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