Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 vs NVIDIA GeForce GTX 1080

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 vs NVIDIA GeForce GTX 1080

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 TU116 et 8GB VRAM GeForce GTX 1080 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 2 mois
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 180W)
NVIDIA GeForce GTX 1080 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 9% (1733MHz vs 1590MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.3GB/s vs 192.0GB/s)
1664 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1650 TU116
2.849 TFLOPS
GeForce GTX 1080 +211%
8.873 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2020
Date de sortie
mai 2016
GeForce 16
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1410 MHz
Horloge de base
1607 MHz
1590 MHz
Horloge Boost
1733 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1251 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5X
128bit
Bus de Mémoire
256bit
192.0GB/s
Bande Passante
320.3GB/s

Config de rendu

-
-
-
14
Nombre de SM
20
896
Unités d'Ombrage
2560
56
TMUs
160
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

50.88 GPixel/s
Taux de Pixel
110.9 GPixel/s
89.04 GTexel/s
Taux de Texture
277.3 GTexel/s
5.699 TFLOPS
FP16 (demi)
138.6 GFLOPS
2.849 TFLOPS
FP32 (flottant)
8.873 TFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (double précision)
277.3 GFLOPS

Conception de carte

80W
TDP
180W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

TU116
Nom du GPU
GP104
TU116-150-KA-A1
Variante de GPU
GP104-400-A1
Turing
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
16 nm
6.6 milliard
Transistors
7.2 milliard
284 mm²
Taille de Die
314 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.1
6.6
Modèle de shader
6.4

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