Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 TU116 et 11GB VRAM GeForce GTX 1080 Ti pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 4 mois
Horloge Boost a augmenté de 1% (1590MHz vs 1582MHz)
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 250W)
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti Avantages de
Plus de VRAM (11GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (484.4GB/s vs 192.0GB/s)
2688 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1650 TU116
2.849 TFLOPS
GeForce GTX 1080 Ti +298%
11.34 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2020
Date de sortie
mars 2017
GeForce 16
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1410 MHz
Horloge de base
1481 MHz
1590 MHz
Horloge Boost
1582 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1376 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
11GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5X
128bit
Bus de Mémoire
352bit
192.0GB/s
Bande Passante
484.4GB/s

Config de rendu

-
-
-
14
Nombre de SM
28
896
Unités d'Ombrage
3584
56
TMUs
224
32
ROPs
88
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
0 MB
-
-
-

Performance théorique

50.88 GPixel/s
Taux de Pixel
139.2 GPixel/s
89.04 GTexel/s
Taux de Texture
354.4 GTexel/s
5.699 TFLOPS
FP16 (demi)
177.2 GFLOPS
2.849 TFLOPS
FP32 (flottant)
11.34 TFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (double précision)
354.4 GFLOPS

Conception de carte

80W
TDP
250W
250 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

TU116
Nom du GPU
GP102
TU116-150-KA-A1
Variante de GPU
GP102-350-K1-A1
Turing
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
16 nm
6.6 milliard
Transistors
11.8 milliard
284 mm²
Taille de Die
471 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.1
6.6
Modèle de shader
6.4

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