Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 vs NVIDIA P106 100

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 vs NVIDIA P106 100

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 TU116 et 6GB VRAM P106 100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 1 mois
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 120W)
NVIDIA P106 100 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 7% (1709MHz vs 1590MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.2GB/s vs 192.0GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1650 TU116
2.849 TFLOPS
P106 100 +53%
4.375 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2020
Date de sortie
juin 2017
GeForce 16
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1410 MHz
Horloge de base
1506 MHz
1590 MHz
Horloge Boost
1709 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
2002 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
192bit
192.0GB/s
Bande Passante
192.2GB/s

Config de rendu

-
-
-
14
Nombre de SM
10
896
Unités d'Ombrage
1280
56
TMUs
80
32
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

50.88 GPixel/s
Taux de Pixel
82.03 GPixel/s
89.04 GTexel/s
Taux de Texture
136.7 GTexel/s
5.699 TFLOPS
FP16 (demi)
68.36 GFLOPS
2.849 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.375 TFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (double précision)
136.7 GFLOPS

Conception de carte

80W
TDP
120W
250 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

TU116
Nom du GPU
GP106
TU116-150-KA-A1
Variante de GPU
GP106-100-A1
Turing
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
16 nm
6.6 milliard
Transistors
4.4 milliard
284 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.1
6.6
Modèle de shader
6.4

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