Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 vs AMD Radeon HD 7730

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 vs AMD Radeon HD 7730

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 TU116 et 1024MB VRAM Radeon HD 7730 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1590MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 72.00GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon HD 7730 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (47W vs 80W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1650 TU116 +364%
2.849 TFLOPS
Radeon HD 7730
0.614 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2020
Date de sortie
mai 2013
GeForce 16
Génération
Southern Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1410 MHz
Horloge de base
-
1590 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
1125 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
192.0GB/s
Bande Passante
72.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
6
14
Nombre de SM
-
896
Unités d'Ombrage
384
56
TMUs
24
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

50.88 GPixel/s
Taux de Pixel
6.400 GPixel/s
89.04 GTexel/s
Taux de Texture
19.20 GTexel/s
5.699 TFLOPS
FP16 (demi)
-
2.849 TFLOPS
FP32 (flottant)
614.4 GFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (double précision)
38.40 GFLOPS

Conception de carte

80W
TDP
47W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

TU116
Nom du GPU
Cape Verde
TU116-150-KA-A1
Variante de GPU
Cape Verde LE
Turing
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
28 nm
6.6 milliard
Transistors
1.5 milliard
284 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
5.1

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