Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 vs AMD Radeon RX 5300 XT

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 vs AMD Radeon RX 5300 XT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 TU116 et 4GB VRAM Radeon RX 5300 XT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 mois
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 112.0GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 100W)
AMD Radeon RX 5300 XT Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 16% (1845MHz vs 1590MHz)
512 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1650 TU116
2.849 TFLOPS
Radeon RX 5300 XT +82%
5.196 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2020
Date de sortie
oct. 2019
GeForce 16
Génération
Navi
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1410 MHz
Horloge de base
1670 MHz
1590 MHz
Horloge Boost
1845 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
192.0GB/s
Bande Passante
112.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
22
14
Nombre de SM
-
896
Unités d'Ombrage
1408
56
TMUs
88
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

50.88 GPixel/s
Taux de Pixel
59.04 GPixel/s
89.04 GTexel/s
Taux de Texture
162.4 GTexel/s
5.699 TFLOPS
FP16 (demi)
10.39 TFLOPS
2.849 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.196 TFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (double précision)
324.7 GFLOPS

Conception de carte

80W
TDP
100W
250 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

TU116
Nom du GPU
Navi 14
TU116-150-KA-A1
Variante de GPU
Navi 14 XL
Turing
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
7 nm
6.6 milliard
Transistors
6.4 milliard
284 mm²
Taille de Die
158 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.5

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