Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 vs ATI Radeon HD 2400

NVIDIA GeForce GTX 1650 vs ATI Radeon HD 2400

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 et 256MB VRAM ATI Radeon HD 2400 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1650 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1665MHz
Plus de VRAM (4GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (128.1GB/s vs 7.920GB/s)
856 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 2400 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1650 +9225%
2.984 TFLOPS
ATI Radeon HD 2400
0.032 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2019
Date de sortie
févr. 2008
GeForce 16
Génération
Radeon R600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

1485 MHz
Horloge de base
-
1665 MHz
Horloge Boost
-
2001 MHz
Horloge Mémoire
495 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR2
128bit
Bus de Mémoire
64bit
128.1GB/s
Bande Passante
7.920GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
2
14
Nombre de SM
-
896
Unités d'Ombrage
40
56
TMUs
4
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Performance théorique

53.28 GPixel/s
Taux de Pixel
1.592 GPixel/s
93.24 GTexel/s
Taux de Texture
1.592 GTexel/s
5.967 TFLOPS
FP16 (demi)
-
2.984 TFLOPS
FP32 (flottant)
31.84 GFLOPS
93.24 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

75W
TDP
20W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
RV610
TU117-300-A1
Variante de GPU
-
Turing
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
65 nm
4.7 milliard
Transistors
0.18 milliard
200 mm²
Taille de Die
85 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
4.0

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