Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 vs NVIDIA CMP 40HX

NVIDIA GeForce GTX 1650 vs NVIDIA CMP 40HX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 et 8GB VRAM CMP 40HX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1650 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 1% (1665MHz vs 1650MHz)
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 185W)
NVIDIA CMP 40HX Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 10 mois
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 128.1GB/s)
1408 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1650
2.984 TFLOPS
CMP 40HX +154%
7.603 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2019
Date de sortie
févr. 2021
GeForce 16
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1485 MHz
Horloge de base
1470 MHz
1665 MHz
Horloge Boost
1650 MHz
2001 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
128.1GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
14
Nombre de SM
36
896
Unités d'Ombrage
2304
56
TMUs
144
32
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
288
-
Cœurs RT
36
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

53.28 GPixel/s
Taux de Pixel
105.6 GPixel/s
93.24 GTexel/s
Taux de Texture
237.6 GTexel/s
5.967 TFLOPS
FP16 (demi)
15.21 TFLOPS
2.984 TFLOPS
FP32 (flottant)
7.603 TFLOPS
93.24 GFLOPS
FP64 (double précision)
237.6 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
185W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
TU106
TU117-300-A1
Variante de GPU
TU106-100-A1
Turing
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
12 nm
4.7 milliard
Transistors
10.8 milliard
200 mm²
Taille de Die
445 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.5
6.6
Modèle de shader
6.6

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