Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 vs NVIDIA GeForce GT 730 OEM

NVIDIA GeForce GTX 1650 vs NVIDIA GeForce GT 730 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 et 1024MB VRAM GeForce GT 730 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1650 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s)
Horloge Boost1665MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (128.1GB/s vs 40.10GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 730 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (64W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1650 +330%
2.984 TFLOPS
GeForce GT 730 OEM
0.693 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2019
Date de sortie
avr. 2015
GeForce 16
Génération
GeForce 700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1485 MHz
Horloge de base
-
1665 MHz
Horloge Boost
-
2001 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
64bit
128.1GB/s
Bande Passante
40.10GB/s

Config de rendu

-
-
-
14
Nombre de SM
-
896
Unités d'Ombrage
384
56
TMUs
32
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
1024 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

53.28 GPixel/s
Taux de Pixel
7.216 GPixel/s
93.24 GTexel/s
Taux de Texture
28.86 GTexel/s
5.967 TFLOPS
FP16 (demi)
-
2.984 TFLOPS
FP32 (flottant)
692.7 GFLOPS
93.24 GFLOPS
FP64 (double précision)
28.86 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
64W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
GK107
TU117-300-A1
Variante de GPU
-
Turing
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
28 nm
4.7 milliard
Transistors
1.27 milliard
200 mm²
Taille de Die
118 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
7.5
CUDA
3.0
6.6
Modèle de shader
5.1

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