Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 vs NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER

NVIDIA GeForce GTX 1650 vs NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 et 12GB VRAM GeForce RTX 4070 SUPER pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1650 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 220W)
NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 49% (2475MHz vs 1665MHz)
Plus de VRAM (12GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (504.2GB/s vs 128.1GB/s)
6272 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1650
2.984 TFLOPS
GeForce RTX 4070 SUPER +1089%
35.48 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 1650
3593
GeForce RTX 4070 SUPER +485%
21021
Shadow of the Tomb Raider 2160p
GeForce GTX 1650
12
GeForce RTX 4070 SUPER +683%
94
Shadow of the Tomb Raider 1440p
GeForce GTX 1650
28
GeForce RTX 4070 SUPER +557%
184
Shadow of the Tomb Raider 1080p
GeForce GTX 1650
42
GeForce RTX 4070 SUPER +557%
276
Battlefield 5 2160p
GeForce GTX 1650
21
GeForce RTX 4070 SUPER +433%
112
Battlefield 5 1440p
GeForce GTX 1650
46
GeForce RTX 4070 SUPER +308%
188
Battlefield 5 1080p
GeForce GTX 1650
63
GeForce RTX 4070 SUPER +217%
200
GTA 5 2160p
GeForce GTX 1650
28
GeForce RTX 4070 SUPER +464%
158
GTA 5 1440p
GeForce GTX 1650
30
GeForce RTX 4070 SUPER +426%
158
GTA 5 1080p
GeForce GTX 1650
100
GeForce RTX 4070 SUPER +90%
190
VS

Carte graphique

avr. 2019
Date de sortie
janv. 2024
GeForce 16
Génération
GeForce 40
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1485 MHz
Horloge de base
1980 MHz
1665 MHz
Horloge Boost
2475 MHz
2001 MHz
Horloge Mémoire
1313 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6X
128bit
Bus de Mémoire
192bit
128.1GB/s
Bande Passante
504.2GB/s

Config de rendu

14
Nombre de SM
56
-
Unités de calcul
-
896
Unités d'Ombrage
7168
56
TMUs
224
32
ROPs
80
-
Cœurs de Tensor
224
-
Cœurs RT
56
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
48 MB

Performance théorique

53.28 GPixel/s
Taux de Pixel
198.0 GPixel/s
93.24 GTexel/s
Taux de Texture
554.4 GTexel/s
5.967 TFLOPS
FP16 (demi)
35.48 TFLOPS
2.984 TFLOPS
FP32 (flottant)
35.48 TFLOPS
93.24 GFLOPS
FP64 (double précision)
554.4 GFLOPS

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
AD104
TU117-300-A1
Variante de GPU
AD104-350-A1
Turing
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
5 nm
4.7 milliard
Transistors
35.8 milliard
200 mm²
Taille de Die
294 mm²

Conception de carte

75W
TDP
220W
250 W
Alimentation suggérée
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.9
6.6
Modèle de shader
6.7

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