Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 vs NVIDIA RTX 5880 Ada Generation

NVIDIA GeForce GTX 1650 vs NVIDIA RTX 5880 Ada Generation

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 et 48GB VRAM RTX 5880 Ada Generation pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1650 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 285W)
NVIDIA RTX 5880 Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 48% (2460MHz vs 1665MHz)
Plus de VRAM (48GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (864.0GB/s vs 128.1GB/s)
13184 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1650
2.984 TFLOPS
RTX 5880 Ada Generation +2221%
69.27 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2019
Date de sortie
janv. 2024
GeForce 16
Génération
Quadro Ada
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1485 MHz
Horloge de base
975 MHz
1665 MHz
Horloge Boost
2460 MHz
2001 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
48GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
384bit
128.1GB/s
Bande Passante
864.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
14
Nombre de SM
110
896
Unités d'Ombrage
14080
56
TMUs
440
32
ROPs
176
-
Cœurs de Tensor
440
-
Cœurs RT
110
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
72 MB
-
-
-

Performance théorique

53.28 GPixel/s
Taux de Pixel
433.0 GPixel/s
93.24 GTexel/s
Taux de Texture
1082 GTexel/s
5.967 TFLOPS
FP16 (demi)
69.27 TFLOPS
2.984 TFLOPS
FP32 (flottant)
69.27 TFLOPS
93.24 GFLOPS
FP64 (double précision)
1082 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
285W
250 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
AD102
TU117-300-A1
Variante de GPU
AD102
Turing
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
5 nm
4.7 milliard
Transistors
76.3 milliard
200 mm²
Taille de Die
609 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.9
6.6
Modèle de shader
6.7

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