Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER vs AMD FirePro D500

NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER vs AMD FirePro D500

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce GTX 1660 SUPER et 3GB VRAM FirePro D500 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1785MHz
Plus de VRAM (6GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 243.8GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (125W vs 274W)
AMD FirePro D500 Avantages de
128 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1660 SUPER +125%
5.027 TFLOPS
FirePro D500
2.227 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2019
Date de sortie
janv. 2014
GeForce 16
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1530 MHz
Horloge de base
-
1785 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
1270 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
384bit
336.0GB/s
Bande Passante
243.8GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
24
22
Nombre de SM
-
1408
Unités d'Ombrage
1536
88
TMUs
96
48
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Performance théorique

85.68 GPixel/s
Taux de Pixel
23.20 GPixel/s
157.1 GTexel/s
Taux de Texture
69.60 GTexel/s
10.05 TFLOPS
FP16 (demi)
-
5.027 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.227 TFLOPS
157.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
556.8 GFLOPS

Conception de carte

125W
TDP
274W
300 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
6x mini-DisplayPort 1.2 1x SDI
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

TU116
Nom du GPU
Tahiti
TU116-300-A1
Variante de GPU
Tahiti LE GL
Turing
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
28 nm
6.6 milliard
Transistors
4.313 milliard
284 mm²
Taille de Die
352 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
5.1

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