Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER vs NVIDIA GeForce 8800 GTS Core 112

NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER vs NVIDIA GeForce 8800 GTS Core 112

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce GTX 1660 SUPER et 640MB VRAM GeForce 8800 GTS Core 112 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1785MHz
Plus de VRAM (6GB vs 640GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 64.00GB/s)
1296 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (125W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1660 SUPER +1768%
5.027 TFLOPS
GeForce 8800 GTS Core 112
0.269 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2019
Date de sortie
nov. 2007
GeForce 16
Génération
GeForce 8
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

1530 MHz
Horloge de base
-
1785 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
640MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
192bit
Bus de Mémoire
320bit
336.0GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

-
-
-
22
Nombre de SM
14
1408
Unités d'Ombrage
112
88
TMUs
28
48
ROPs
20
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
1536 KB
Cache L2
80 KB
-
-
-

Performance théorique

85.68 GPixel/s
Taux de Pixel
10.00 GPixel/s
157.1 GTexel/s
Taux de Texture
28.00 GTexel/s
10.05 TFLOPS
FP16 (demi)
-
5.027 TFLOPS
FP32 (flottant)
268.8 GFLOPS
157.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

125W
TDP
150W
300 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

TU116
Nom du GPU
G80
TU116-300-A1
Variante de GPU
G80-100-K0-A2
Turing
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
90 nm
6.6 milliard
Transistors
0.681 milliard
284 mm²
Taille de Die
484 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1 (1.0)
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
1.0
6.6
Modèle de shader
4.0

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