Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER vs Intel Xe DG1 SDV

NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER vs Intel Xe DG1 SDV

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce GTX 1660 SUPER et 8GB VRAM Xe DG1 SDV pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 19% (1785MHz vs 1500MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 68.26GB/s)
640 cœurs de rendu supplémentaires
Intel Xe DG1 SDV Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 6GB)
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 125W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1660 SUPER +118%
5.027 TFLOPS
Xe DG1 SDV
2.304 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2019
Date de sortie
Inconnu
GeForce 16
Génération
Xe Graphics
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1530 MHz
Horloge de base
900 MHz
1785 MHz
Horloge Boost
1500 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
2133 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
LPDDR4X
192bit
Bus de Mémoire
128bit
336.0GB/s
Bande Passante
68.26GB/s

Config de rendu

-
-
-
22
Nombre de SM
-
1408
Unités d'Ombrage
768
88
TMUs
48
48
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
1536 KB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
16 MB

Performance théorique

85.68 GPixel/s
Taux de Pixel
36.00 GPixel/s
157.1 GTexel/s
Taux de Texture
72.00 GTexel/s
10.05 TFLOPS
FP16 (demi)
4.608 TFLOPS
5.027 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.304 TFLOPS
157.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
576.0 GFLOPS

Conception de carte

125W
TDP
75W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x HDMI 3x DisplayPort
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

TU116
Nom du GPU
DG1
TU116-300-A1
Variante de GPU
-
Turing
Architecture
Generation 12.1
TSMC
Fonderie
Intel
12 nm
Taille de processus
10 nm
6.6 milliard
Transistors
Inconnu
284 mm²
Taille de Die
95 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.4

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