Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q vs NVIDIA GeForce GTX 860M OEM

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q vs NVIDIA GeForce GTX 860M OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 6GB VRAM GeForce GTX 1660 Ti Max Q et 2GB VRAM GeForce GTX 860M OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 23% (1335MHz vs 1085MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 80.19GB/s)
896 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1660 Ti Max Q +195%
4.101 TFLOPS
GeForce GTX 860M OEM
1.389 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 1660 Ti Max Q +521%
653
GeForce GTX 860M OEM
105
OctaneBench
GeForce GTX 1660 Ti Max Q +236%
111
GeForce GTX 860M OEM
33
VS

Carte graphique

avr. 2019
Date de sortie
févr. 2015
GeForce 16 Mobile
Génération
GeForce 800M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

1140 MHz
Horloge de base
1020 MHz
1335 MHz
Horloge Boost
1085 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
128bit
288.0GB/s
Bande Passante
80.19GB/s

Config de rendu

-
-
-
24
Nombre de SM
-
1536
Unités d'Ombrage
640
96
TMUs
40
48
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
1536 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

64.08 GPixel/s
Taux de Pixel
17.36 GPixel/s
128.2 GTexel/s
Taux de Texture
43.40 GTexel/s
8.202 TFLOPS
FP16 (demi)
-
4.101 TFLOPS
FP32 (flottant)
1389 GFLOPS
128.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
43.40 GFLOPS

Conception de carte

Inconnu
TDP
75W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

TU116
Nom du GPU
GM107
-
Variante de GPU
N15P-GX-A1
Turing
Architecture
Maxwell
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
28 nm
6.6 milliard
Transistors
1.87 milliard
284 mm²
Taille de Die
148 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
5.0
6.7
Modèle de shader
5.1

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