Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q vs NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q vs NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 6GB VRAM GeForce GTX 1660 Ti Max Q et 8GB VRAM GeForce RTX 5050 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 224.0GB/s)
NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 89% (2520MHz vs 1335MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 6GB)
1024 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1660 Ti Max Q
4.101 TFLOPS
GeForce RTX 5050 Mobile +214%
12.9 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2019
Date de sortie
janv. 2025
GeForce 16 Mobile
Génération
GeForce 50 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

1140 MHz
Horloge de base
2235 MHz
1335 MHz
Horloge Boost
2520 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
128bit
288.0GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
24
Nombre de SM
20
1536
Unités d'Ombrage
2560
96
TMUs
80
48
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
80
-
Cœurs RT
20
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Performance théorique

64.08 GPixel/s
Taux de Pixel
80.64 GPixel/s
128.2 GTexel/s
Taux de Texture
201.6 GTexel/s
8.202 TFLOPS
FP16 (demi)
12.90 TFLOPS
4.101 TFLOPS
FP32 (flottant)
12.90 TFLOPS
128.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
201.6 GFLOPS

Conception de carte

Inconnu
TDP
115W
-
Alimentation suggérée
300 W
Portable Device Dependent
Sorties
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

TU116
Nom du GPU
GB207
-
Variante de GPU
GB207
Turing
Architecture
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
0
6.6 milliard
Transistors
Inconnu
284 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
10.1
6.7
Modèle de shader
6.8

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