Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q vs NVIDIA GeForce RTX 5090 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q vs NVIDIA GeForce RTX 5090 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 6GB VRAM GeForce GTX 1660 Ti Max Q et 16GB VRAM GeForce RTX 5090 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 5090 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 50% (2000MHz vs 1335MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1.01TB/s vs 288.0GB/s)
9216 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1660 Ti Max Q
4.101 TFLOPS
GeForce RTX 5090 Mobile +948%
43.01 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2019
Date de sortie
janv. 2025
GeForce 16 Mobile
Génération
GeForce 50 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

1140 MHz
Horloge de base
1500 MHz
1335 MHz
Horloge Boost
2000 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
2500 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR7
192bit
Bus de Mémoire
256bit
288.0GB/s
Bande Passante
1.01TB/s

Config de rendu

-
-
-
24
Nombre de SM
84
1536
Unités d'Ombrage
10752
96
TMUs
336
48
ROPs
128
-
Cœurs de Tensor
336
-
Cœurs RT
84
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Performance théorique

64.08 GPixel/s
Taux de Pixel
256.0 GPixel/s
128.2 GTexel/s
Taux de Texture
672.0 GTexel/s
8.202 TFLOPS
FP16 (demi)
43.01 TFLOPS
4.101 TFLOPS
FP32 (flottant)
43.01 TFLOPS
128.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
672.0 GFLOPS

Conception de carte

Inconnu
TDP
175W
-
Alimentation suggérée
550 W
Portable Device Dependent
Sorties
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

TU116
Nom du GPU
GB203
-
-
-
Turing
Architecture
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
4 nm
6.6 milliard
Transistors
Inconnu
284 mm²
Taille de Die
377 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
10.1
6.7
Modèle de shader
6.8

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