Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 6GB VRAM GeForce GTX 1660 Ti Mobile et 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 41% (1590MHz vs 1125MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 160.0GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1660 Ti Mobile +111%
4.884 TFLOPS
GeForce GTX 1650 Max Q
2.304 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 1660 Ti Mobile +88%
5578
GeForce GTX 1650 Max Q
2962
VS

Carte graphique

avr. 2019
Date de sortie
avr. 2020
GeForce 16 Mobile
Génération
GeForce 16 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1455 MHz
Horloge de base
930 MHz
1590 MHz
Horloge Boost
1125 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
128bit
288.0GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
24
Nombre de SM
16
1536
Unités d'Ombrage
1024
96
TMUs
64
48
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

76.32 GPixel/s
Taux de Pixel
36.00 GPixel/s
152.6 GTexel/s
Taux de Texture
72.00 GTexel/s
9.769 TFLOPS
FP16 (demi)
4.608 TFLOPS
4.884 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.304 TFLOPS
152.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
72.00 GFLOPS

Conception de carte

Inconnu
TDP
30W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

TU116
Nom du GPU
TU117
-
Variante de GPU
N18P-G61-MP2
Turing
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
12 nm
6.6 milliard
Transistors
4.7 milliard
284 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.5
6.7
Modèle de shader
6.6

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