Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile vs AMD Radeon 530 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile vs AMD Radeon 530 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 6GB VRAM GeForce GTX 1660 Ti Mobile et 2GB VRAM Radeon 530 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 55% (1590MHz vs 1024MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 14.40GB/s)
1152 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1660 Ti Mobile +521%
4.884 TFLOPS
Radeon 530 Mobile
0.786 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2019
Date de sortie
avr. 2017
GeForce 16 Mobile
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1455 MHz
Horloge de base
730 MHz
1590 MHz
Horloge Boost
1024 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
192bit
Bus de Mémoire
64bit
288.0GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

24
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
6
1536
Unités d'Ombrage
384
96
TMUs
24
48
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

76.32 GPixel/s
Taux de Pixel
8.192 GPixel/s
152.6 GTexel/s
Taux de Texture
24.58 GTexel/s
9.769 TFLOPS
FP16 (demi)
786.4 GFLOPS
4.884 TFLOPS
FP32 (flottant)
786.4 GFLOPS
152.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
49.15 GFLOPS

Processeur graphique

TU116
Nom du GPU
Weston
-
Variante de GPU
Weston PRO (216-0864032)
Turing
Architecture
GCN 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
28 nm
6.6 milliard
Transistors
1.55 milliard
284 mm²
Taille de Die
125 mm²

Conception de carte

Inconnu
TDP
50W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.3

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