Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile vs AMD Radeon Pro Vega 16

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile vs AMD Radeon Pro Vega 16

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 6GB VRAM GeForce GTX 1660 Ti Mobile et 4GB VRAM Radeon Pro Vega 16 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 34% (1590MHz vs 1190MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
512 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon Pro Vega 16 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (307.2GB/s vs 288.0GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1660 Ti Mobile +100%
4.884 TFLOPS
Radeon Pro Vega 16
2.437 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2019
Date de sortie
nov. 2018
GeForce 16 Mobile
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1455 MHz
Horloge de base
815 MHz
1590 MHz
Horloge Boost
1190 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1200 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
HBM2
192bit
Bus de Mémoire
1024bit
288.0GB/s
Bande Passante
307.2GB/s

Config de rendu

24
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
16
1536
Unités d'Ombrage
1024
96
TMUs
64
48
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

76.32 GPixel/s
Taux de Pixel
38.08 GPixel/s
152.6 GTexel/s
Taux de Texture
76.16 GTexel/s
9.769 TFLOPS
FP16 (demi)
4.874 TFLOPS
4.884 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.437 TFLOPS
152.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
152.3 GFLOPS

Processeur graphique

TU116
Nom du GPU
Vega 12
-
Variante de GPU
Vega 12 XLA
Turing
Architecture
GCN 5.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
12 nm
Taille de processus
14 nm
6.6 milliard
Transistors
Inconnu
284 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

Inconnu
TDP
75W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.3

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