Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile vs AMD Radeon Pro W6500M

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile vs AMD Radeon Pro W6500M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 6GB VRAM GeForce GTX 1660 Ti Mobile et 4GB VRAM Radeon Pro W6500M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile Avantages de
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 128.0GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon Pro W6500M Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 28% (2040MHz vs 1590MHz)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1660 Ti Mobile +16%
4.884 TFLOPS
Radeon Pro W6500M
4.178 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2019
Date de sortie
Inconnu
GeForce 16 Mobile
Génération
Radeon Pro Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

1455 MHz
Horloge de base
1512 MHz
1590 MHz
Horloge Boost
2040 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
64bit
288.0GB/s
Bande Passante
128.0GB/s

Config de rendu

24
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
16
1536
Unités d'Ombrage
1024
96
TMUs
64
48
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
16
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
1536 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

76.32 GPixel/s
Taux de Pixel
65.28 GPixel/s
152.6 GTexel/s
Taux de Texture
130.6 GTexel/s
9.769 TFLOPS
FP16 (demi)
8.356 TFLOPS
4.884 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.178 TFLOPS
152.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
261.1 GFLOPS

Processeur graphique

TU116
Nom du GPU
Navi 24
-
Variante de GPU
Navi 24
Turing
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
6 nm
6.6 milliard
Transistors
5.4 milliard
284 mm²
Taille de Die
107 mm²

Conception de carte

Inconnu
TDP
25W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.7

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