Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti vs AMD FirePro S9170

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti vs AMD FirePro S9170

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce GTX 1660 Ti et 32GB VRAM FirePro S9170 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1770MHz
Consommation d'énergie plus faible (120W vs 275W)
AMD FirePro S9170 Avantages de
Plus de VRAM (32GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.0GB/s vs 288.0GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1660 Ti +3%
5.437 TFLOPS
FirePro S9170
5.238 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2019
Date de sortie
juil. 2015
GeForce 16
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1500 MHz
Horloge de base
-
1770 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
32GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
512bit
288.0GB/s
Bande Passante
320.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
44
24
Nombre de SM
-
1536
Unités d'Ombrage
2816
96
TMUs
176
48
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

84.96 GPixel/s
Taux de Pixel
59.52 GPixel/s
169.9 GTexel/s
Taux de Texture
163.7 GTexel/s
10.87 TFLOPS
FP16 (demi)
-
5.437 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.238 TFLOPS
169.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
2.619 TFLOPS

Conception de carte

120W
TDP
275W
300 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

TU116
Nom du GPU
Hawaii
TU116-400-A1
Variante de GPU
Hawaii XT GL
Turing
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
28 nm
6.6 milliard
Transistors
6.2 milliard
284 mm²
Taille de Die
438 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.3

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