Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti vs NVIDIA GeForce 8400 SE

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti vs NVIDIA GeForce 8400 SE

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce GTX 1660 Ti et 128MB VRAM GeForce 8400 SE pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1770MHz
Plus de VRAM (6GB vs 128GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 6.400GB/s)
1520 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 8400 SE Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 120W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1660 Ti +18648%
5.437 TFLOPS
GeForce 8400 SE
0.029 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2019
Date de sortie
août 2008
GeForce 16
Génération
GeForce 8
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

1500 MHz
Horloge de base
-
1770 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
128MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR2
192bit
Bus de Mémoire
64bit
288.0GB/s
Bande Passante
6.400GB/s

Config de rendu

-
-
-
24
Nombre de SM
2
1536
Unités d'Ombrage
16
96
TMUs
8
48
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
1536 KB
Cache L2
16 KB
-
-
-

Performance théorique

84.96 GPixel/s
Taux de Pixel
1.836 GPixel/s
169.9 GTexel/s
Taux de Texture
3.672 GTexel/s
10.87 TFLOPS
FP16 (demi)
-
5.437 TFLOPS
FP32 (flottant)
29.38 GFLOPS
169.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

120W
TDP
50W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

TU116
Nom du GPU
G86S
TU116-400-A1
Variante de GPU
-
Turing
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
80 nm
6.6 milliard
Transistors
0.21 milliard
284 mm²
Taille de Die
127 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
1.1
6.6
Modèle de shader
4.0

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