Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti vs NVIDIA GeForce GT 340 OEM

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti vs NVIDIA GeForce GT 340 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce GTX 1660 Ti et 1024MB VRAM GeForce GT 340 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s)
Horloge Boost1770MHz
Plus de VRAM (6GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 27.20GB/s)
1440 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 340 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (69W vs 120W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1660 Ti +2015%
5.437 TFLOPS
GeForce GT 340 OEM
0.257 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2019
Date de sortie
févr. 2010
GeForce 16
Génération
GeForce 300
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1500 MHz
Horloge de base
-
1770 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
850 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
192bit
Bus de Mémoire
128bit
288.0GB/s
Bande Passante
27.20GB/s

Config de rendu

24
Nombre de SM
12
-
Unités de calcul
-
1536
Unités d'Ombrage
96
96
TMUs
32
48
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
1536 KB
Cache L2
64 KB

Performance théorique

84.96 GPixel/s
Taux de Pixel
4.400 GPixel/s
169.9 GTexel/s
Taux de Texture
17.60 GTexel/s
10.87 TFLOPS
FP16 (demi)
-
5.437 TFLOPS
FP32 (flottant)
257.3 GFLOPS
169.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

TU116
Nom du GPU
GT215
TU116-400-A1
Variante de GPU
GT215-301-A3
Turing
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
40 nm
6.6 milliard
Transistors
0.727 milliard
284 mm²
Taille de Die
144 mm²

Conception de carte

120W
TDP
69W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
1.2
6.6
Modèle de shader
4.1

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