Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti vs ATI Radeon HD 4250

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti vs ATI Radeon HD 4250

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce GTX 1660 Ti et 512MB VRAM Radeon HD 4250 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s)
Horloge Boost1770MHz
Plus de VRAM (6GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 6.336GB/s)
1496 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 4250 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 120W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1660 Ti +11227%
5.437 TFLOPS
Radeon HD 4250
0.048 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2019
Date de sortie
févr. 2009
GeForce 16
Génération
Radeon R600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1500 MHz
Horloge de base
-
1770 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
396 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR2
192bit
Bus de Mémoire
64bit
288.0GB/s
Bande Passante
6.336GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
2
24
Nombre de SM
-
1536
Unités d'Ombrage
40
96
TMUs
4
48
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
1536 KB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Performance théorique

84.96 GPixel/s
Taux de Pixel
2.376 GPixel/s
169.9 GTexel/s
Taux de Texture
2.376 GTexel/s
10.87 TFLOPS
FP16 (demi)
-
5.437 TFLOPS
FP32 (flottant)
47.52 GFLOPS
169.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

120W
TDP
25W
300 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

TU116
Nom du GPU
RV620
TU116-400-A1
Variante de GPU
RV620 LE
Turing
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
55 nm
6.6 milliard
Transistors
0.181 milliard
284 mm²
Taille de Die
67 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
4.1

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