Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti vs AMD Radeon Pro WX 5100

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti vs AMD Radeon Pro WX 5100

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce GTX 1660 Ti et 8GB VRAM Radeon Pro WX 5100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 63% (1770MHz vs 1086MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 160.0GB/s)
AMD Radeon Pro WX 5100 Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 6GB)
256 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 120W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1660 Ti +39%
5.437 TFLOPS
Radeon Pro WX 5100
3.892 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2019
Date de sortie
nov. 2016
GeForce 16
Génération
Radeon Pro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1500 MHz
Horloge de base
713 MHz
1770 MHz
Horloge Boost
1086 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
256bit
288.0GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
28
24
Nombre de SM
-
1536
Unités d'Ombrage
1792
96
TMUs
112
48
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

84.96 GPixel/s
Taux de Pixel
34.75 GPixel/s
169.9 GTexel/s
Taux de Texture
121.6 GTexel/s
10.87 TFLOPS
FP16 (demi)
3.892 TFLOPS
5.437 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.892 TFLOPS
169.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
243.3 GFLOPS

Conception de carte

120W
TDP
75W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

TU116
Nom du GPU
Ellesmere
TU116-400-A1
Variante de GPU
Polaris 10 PRO GL (215-0876144)
Turing
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
12 nm
Taille de processus
14 nm
6.6 milliard
Transistors
5.7 milliard
284 mm²
Taille de Die
232 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.4

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