Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 vs NVIDIA CMP 50HX

NVIDIA GeForce GTX 1660 vs NVIDIA CMP 50HX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce GTX 1660 et 10GB VRAM CMP 50HX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1660 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 16% (1785MHz vs 1545MHz)
Consommation d'énergie plus faible (120W vs 250W)
NVIDIA CMP 50HX Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 3 mois
Plus de VRAM (10GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (560.0GB/s vs 192.1GB/s)
2176 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1660
5.027 TFLOPS
CMP 50HX +120%
11.07 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 1660
701
CMP 50HX +97%
1384
VS

Carte graphique

mars 2019
Date de sortie
juin 2021
GeForce 16
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1530 MHz
Horloge de base
1350 MHz
1785 MHz
Horloge Boost
1545 MHz
2001 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
10GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
320bit
192.1GB/s
Bande Passante
560.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
22
Nombre de SM
56
1408
Unités d'Ombrage
3584
88
TMUs
192
48
ROPs
80
-
Cœurs de Tensor
448
-
Cœurs RT
56
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
5 MB
-
-
-

Performance théorique

85.68 GPixel/s
Taux de Pixel
123.6 GPixel/s
157.1 GTexel/s
Taux de Texture
296.6 GTexel/s
10.05 TFLOPS
FP16 (demi)
22.15 TFLOPS
5.027 TFLOPS
FP32 (flottant)
11.07 TFLOPS
157.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
346.1 GFLOPS

Conception de carte

120W
TDP
250W
300 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

TU116
Nom du GPU
TU102
TU116-300-A1
Variante de GPU
TU102-100-A1
Turing
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
12 nm
6.6 milliard
Transistors
18.6 milliard
284 mm²
Taille de Die
754 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.5
6.6
Modèle de shader
6.6

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