Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 vs Intel H3C XG310

NVIDIA GeForce GTX 1660 vs Intel H3C XG310

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce GTX 1660 et 8GB VRAM H3C XG310 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1660 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 15% (1785MHz vs 1550MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (192.1GB/s vs 68.26GB/s)
640 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (120W vs 300W)
Intel H3C XG310 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 8 mois
Plus de VRAM (8GB vs 6GB)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1660 +111%
5.027 TFLOPS
H3C XG310
2.381 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2019
Date de sortie
nov. 2020
GeForce 16
Génération
H3C Graphics
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1530 MHz
Horloge de base
900 MHz
1785 MHz
Horloge Boost
1550 MHz
2001 MHz
Horloge Mémoire
2133 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
LPDDR4X
192bit
Bus de Mémoire
128bit
192.1GB/s
Bande Passante
68.26GB/s

Config de rendu

22
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
1408
Unités d'Ombrage
768
88
TMUs
48
48
ROPs
24
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
1536 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

85.68 GPixel/s
Taux de Pixel
37.20 GPixel/s
157.1 GTexel/s
Taux de Texture
74.40 GTexel/s
10.05 TFLOPS
FP16 (demi)
4.762 TFLOPS
5.027 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.381 TFLOPS
157.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
595.2 GFLOPS

Processeur graphique

TU116
Nom du GPU
DG1
TU116-300-A1
Variante de GPU
-
Turing
Architecture
Generation 12.1
TSMC
Fonderie
Intel
12 nm
Taille de processus
10 nm
6.6 milliard
Transistors
Inconnu
284 mm²
Taille de Die
95 mm²

Conception de carte

120W
TDP
300W
300 W
Alimentation suggérée
700 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.4

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