Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX 560 OEM

NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX 560 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 896MB VRAM GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 et 1280MB VRAM GeForce GTX 560 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 560 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s)
Plus de VRAM (1280GB vs 896GB)
Bande passante VRAM plus élevée (128.3GB/s vs 111.9GB/s)
168 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 171W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2
0.536 TFLOPS
GeForce GTX 560 OEM +58%
0.848 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2008
Date de sortie
nov. 2011
GeForce 200
Génération
GeForce 500
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
999 MHz
Horloge Mémoire
802 MHz

Mémoire

896MB
Taille de Mémoire
1280MB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
448bit
Bus de Mémoire
320bit
111.9GB/s
Bande Passante
128.3GB/s

Config de rendu

27
Nombre de SM
12
-
Unités de calcul
-
216
Unités d'Ombrage
384
72
TMUs
48
28
ROPs
40
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
224 KB
Cache L2
640 KB

Performance théorique

16.13 GPixel/s
Taux de Pixel
13.25 GPixel/s
41.47 GTexel/s
Taux de Texture
26.50 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
536.5 GFLOPS
FP32 (flottant)
847.9 GFLOPS
67.07 GFLOPS
FP64 (double précision)
106.0 GFLOPS

Processeur graphique

GT200B
Nom du GPU
GF110
G200-103-B2
Variante de GPU
GF110-040-A1
Tesla 2.0
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
40 nm
1.4 milliard
Transistors
3 milliard
470 mm²
Taille de Die
520 mm²

Conception de carte

171W
TDP
150W
450 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
1.3
CUDA
2.0
4.0
Modèle de shader
5.1

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