Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 vs AMD Radeon Pro W5500

NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 vs AMD Radeon Pro W5500

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 896MB VRAM GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 et 8GB VRAM Radeon Pro W5500 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro W5500 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1855MHz
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 111.9GB/s)
1192 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (125W vs 171W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2
0.536 TFLOPS
Radeon Pro W5500 +874%
5.224 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2008
Date de sortie
févr. 2020
GeForce 200
Génération
Radeon Pro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1744 MHz
-
Horloge Boost
1855 MHz
999 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

896MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
448bit
Bus de Mémoire
128bit
111.9GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

27
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
22
216
Unités d'Ombrage
1408
72
TMUs
88
28
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
224 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

16.13 GPixel/s
Taux de Pixel
59.36 GPixel/s
41.47 GTexel/s
Taux de Texture
163.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
10.45 TFLOPS
536.5 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.224 TFLOPS
67.07 GFLOPS
FP64 (double précision)
326.5 GFLOPS

Processeur graphique

GT200B
Nom du GPU
Navi 14
G200-103-B2
Variante de GPU
Navi 14 PRO XL
Tesla 2.0
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
7 nm
1.4 milliard
Transistors
6.4 milliard
470 mm²
Taille de Die
158 mm²

Conception de carte

171W
TDP
125W
450 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
1.3
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
6.5

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