Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 vs AMD Radeon HD 6790

NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 vs AMD Radeon HD 6790

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 896MB VRAM GeForce GTX 260 Core 216 et 1024MB VRAM Radeon HD 6790 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 6790 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 7 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 896GB)
Bande passante VRAM plus élevée (134.4GB/s vs 111.9GB/s)
584 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 182W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 260 Core 216
0.536 TFLOPS
Radeon HD 6790 +150%
1.344 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2008
Date de sortie
avr. 2011
GeForce 200
Génération
Northern Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
999 MHz
Horloge Mémoire
1050 MHz

Mémoire

896MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
448bit
Bus de Mémoire
256bit
111.9GB/s
Bande Passante
134.4GB/s

Config de rendu

27
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
10
216
Unités d'Ombrage
800
72
TMUs
40
28
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
8 KB (per CU)
224 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

16.13 GPixel/s
Taux de Pixel
13.44 GPixel/s
41.47 GTexel/s
Taux de Texture
33.60 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
536.5 GFLOPS
FP32 (flottant)
1344 GFLOPS
67.07 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GT200
Nom du GPU
Barts
G200-103-A2
Variante de GPU
Barts LE (215-0798002)
Tesla 2.0
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
40 nm
1.4 milliard
Transistors
1.7 milliard
576 mm²
Taille de Die
255 mm²

Conception de carte

182W
TDP
150W
450 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.3a 1x DisplayPort 1.1
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
11.2 (11_0)
3.3
OpenGL
4.4
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
N/A
1.3
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
5.0

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